Programación Orientada a Objetos (POO) usando Java
Introducción a los conceptos de POO ¿Qué es POO? Principios básicos: Clases, Objetos, Atributos y Métodos. Clase Es una entidad abstracta. Una clase es un modelo con el que se construyen los objetos.Es una plantilla, que describe las caracteristicas y el comportamiento de un conjunto de objetos similares.Conjuntos de objetos con estado y comportamientos similares. […]
Programación Orientada a Objetos (POO) usando Java Leer más »